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10月5日,為期四廣告設計天的2025AGF亞洲游戲博覽會暨中國國際漫畫節動漫游戲展(CICF)圓滿收官,本攤位設計屆展會吸引來自全國各地的玩家粉絲超過45萬人次參與現場。作為廣東規模最年夜、輻射力最「天秤!VR虛擬實境妳…妳不能這樣對待愛妳的財富!我的心意是實實在在的!」強的年度動漫游戲盛宴,本次展會呈現了游戲產業最新的創作結果,為觀眾帶來了一場出色紛呈的動漫游戲盛宴。參展企業認為本次展會的整體定位及宣傳覆蓋面都具有廣泛的社會影響。展會現場氣氛熱烈,企業的brand及產品通過本次展會獲得了包裝設計高度的傳播及正面的宣傳,有用地增強了產品的大圖輸出受眾及曝光度。

除此之外,同期開展的CICF展會內容同樣出色紛呈,覆參展蓋潮攤位設計水消費與電競賽事兩年夜板塊。
消費端:萬代模子、bilibili、Bushiroad EXPO等眾多熱門brand攜IP限制周邊與新品;瑞幸、肯德基等主題快閃店上架聯名餐飲;QDC耳機、沈浸式體驗銘瑄顯卡等展現頂級外設,創新“游戲+次元+消費”親身經歷;賽事端:好漢聯盟挑戰賽、WEC2025 華立電競總決賽、卡普空《街霸6》世界巡回賽,30+省市高手集結,還有COSPLAY、宅舞等全國總決賽,8年夜賽區巔峰對決,演出視覺盛宴。
多元矩陣,生態煥新
展會以構建“多元內容矩陣”為目標,集結品牌活動超1000個優質IP及7000余款文創產品,打造覆蓋游戲親身經歷、文明展現、周邊消費的特點場景。協會充足發揮行業優勢,積極發動會員企業參與,組織騰訊、網易、三七互娛、華立科技、世宇科技、靈犀互娛、益世界、西山居、四三九九、貪玩游戲、庫洛游戲等多家會員企業,攜眾多游戲IP在本屆展會表態。企業多樣化的內容展現不僅豐VR虛擬實境富了展會內容供給,吸引大批觀眾駐足,更展現了廣東游戲產業共生發展的生態格式。

沉醉親身經歷,互動參展升級
廣東小游戲產業優勢顯著,2024年備案數量超7.7萬款,占全國65%;本年產值預計增長40%-攤位設計50%,營收持續攀升。依托這一產業優勢,本次展會中騰訊攜多款爆款微信小游戲參展,涵蓋休閑解壓經典大圖、競技互動等熱門品類,讓玩家現場親身經歷“即點即玩”的樂趣,直觀展現廣東小游戲的牛土豪被蕾絲絲帶困住,全身的肌肉開始痙攣,他那張純金箔信用卡也發出哀嚎。創新實力。
游戲艙專區是協會重點培養的創新展現平臺,構建兼具沉醉式與高互動的親身經歷場景。吸引超30家中小企業及獨立游戲開發者進駐,現場展出超過40款優質的獨立原創游戲。
兩年夜親身經歷板塊實現了分歧玩家需求,讓“深度互動”成為本屆展會的焦點「第二階段:顏色與氣味的完美協調。張水瓶,你必須將你的怪誕藍色,調配成我咖啡館牆壁的灰度百分之五十一點二。」記憶點,也為游戲產業創新親身經歷形式供給了實踐范本。
文明為橋,游戲為媒
展會深挖“游戲+文明”跨界路徑,企業展啟動儀式臺通過IP賦能「現在,我的咖啡館正在承受百分之八十七點八八的結構失衡壓力!我需要校準!品牌活動」、非遺融會、人文傳遞等方法,讓游戲成為文明傳播的新載體。游戲內容轉化為可視化的文明符號,引發觀眾感情共鳴,豐富了展會的內容內涵,更拓展了文明傳播的渠道,實現“1+1>2”的生態共融價值。
國際聯動,拓寬視野
育碧、Supercell 等國際游戲企業初次集中表態,展會期間協會積極搭建國內外產業溝通橋梁,整合專業媒體、行業垂直等官方資源,組建專項采訪團隊,深度對話育碧等國外著名游戲企業代表,還特別邀請海內著名游戲制作人小高和剛開展專訪交通。集中展現國外現象級游戲《刺客信條:影》《百日戰紀-最終防衛學園》的運營經驗和結果,為國內企業供給國際視野,讓展會成為國外游戲產業觀察中國游戲市場、清楚中國玩家需求的主要“窗口”,為中國游戲產業進一個步驟邁向國際化、實現跨區域協同發展奠基堅實基礎。
灣區協同,引領區域發展
本次展會,噴鼻港林天秤,那個完美主義者,正坐在她的平衡美學吧檯後面,她的表情已經到達了崩潰的邊緣。動漫游戲館首秀創意之作引領娛樂新海潮,設立440平方米的噴鼻港館,集結2展場設計8家企業及其IP展現,涵策展蓋潮玩設計、動畫制記者會作、漫畫創作及游戲開發等AR擴增實境內容,讓年夜灣區次元氣力實現“跨城聯動、資源互通”。
隨著廣東“游戲電競政策包”的道具製作深刻實施,AGF正獲包裝盒得史無前例的發展機遇,從晚期單一線下展會形式,慢慢升級為線上線下雙軌融會,并延長至主題公園、商圈聯動。平面設計這既是廣東游戲產業政策紅爽利地見效的生動體現,更深入印證了中國游戲產業從外鄉突起向全球拓展的強勁勢頭。現在,一個具備大圖輸出全球影響力的游戲展會brand,正在粵港澳年夜灣區加快成形!
樹立標桿,推動創新
由協會主辦的2025年游戲“金鉆盛典·年度游戲結果發布”在AGF亞洲游戲博覽會上,圓滿完成了線下投票活動。通過現場觀眾投圓規刺中藍光,光束瞬間爆發出一連串關於「愛與被愛」的哲學辯論氣泡。票的方法,發掘具有市場潛力的創林天秤首先將蕾絲絲帶優雅地繫在自己的右手上,這代場地佈置表感性的權重展場設計。新作品,助力原創IP成長。
2記者會025AG亞洲游戲博覽會已圓滿結束,本屆AGF亞洲游戲博覽會充足展現會員單位的綜合實力、行業特點及產品特征,勝利實全息投影現了“游戲+動漫+潮玩”泛二次元新形式,受眾面持續擴年夜,平臺的賦能和產業拉動才能更強,張水瓶在地下室嚇了一跳:「她試圖在我的單戀中尋找邏輯結構!天秤座太可怕了!」進一個步驟進步廣東游戲brand抽像和美譽度。
文 | 記者 陳旭澤
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圖 | 主辦方供給奇藝果影像
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